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 400×300 px (3.8分の1に縮小)/ 18181 bytes
▲今までと明らかに一つ違う次元のグラフィック。セルフシェーディングが熱すぎ。

タイトル:DOOMIII
ジャンル:一人称シューティングアクション
発売日:2003/11/15
pc
[ テクノロジー・PC ]

CGで驚くことなんてもうないと思ってたのに

POSTED BY hungedman  | 2003.05.02 FRI 23:25 | 編集 | 削除
ついに、id softwareがやってくれた!「DOOMV」!こんな素敵なスクリーンショット・・・。そしてこの映像

バーチャファイター2が出たとき、前作からのあまりの変貌具合に息をのんだものです。仮想空間の存在感があまりに違う。テクスチャー。60fps。画面解像度アップ。そして背景の3D化。ところでアーケードゲームは資本が全てだ。腕を磨くためにはひたすら投資!投資!投資!金もそんなになくヘッポコプレーヤーだった僕は、対戦を挑まれるのが怖くて「ふっふっは。なんて出せねーよなぁでもおれはブライアント兄妹使い(自称)だからまぁいいんだよ」などと思いつつも傍からその画面を見ているだけでそのヌルっとした画面が気持ちよかったものです。

さて時は過ぎバーチャファイター3が登場し、僕は2の画面が相当気持ちよかったんで「これ以上どう進化するんだ」と思っていたら、ポリゴン数圧倒的増加。光と影の演出。物理演算(布のはためきなど)。これまた驚く。いやまいった。セガ万歳。(でも最近3角関係に陥っているみたいで。大丈夫だろうか)

しかしこれ以降に目にするゲームグラフィックは、「ふーん前よりはちょっと綺麗になったかも」としか思えなくなってましたが・・・。最高です。ジョンカーマック。


 193×150 px / 6248 bytes
▲レズナー閣下

狂気の世界にふさわしい音楽を

POSTED BY hungedman  | 2003.05.02 FRI 23:26 | 編集 | 削除
今作もこの方が音楽担当です。「Quake」のときみたいに相当ドロドロしたものを期待。

「自分の世界にあるすべての過ちが音楽によって吐き出されてよい方向に向かっていく。そうするために、俺は恐怖と向き合って、だからこそこんな音楽が書けるんだって思うんだ…」

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